Call of Juarez
今回プレイしたソフトはこちら
UBIから出てるコールオブファレスです
MWシリーズやBOシリーズが出てる有名な某FPSとは一切関係ないです
見たまんま西部劇のFPSです
このゲーム大きく分けて3種類の銃があります
ライフル、ショットガン、リボルバーなんですけどほとんどショットガンは使いませんでしたね
一度に持てる武器種は他のFPSと同じようにプライマリ(ライフルorショットガン)とセカンダリ(リボルバー、ソードオフのショットガン、ライフル)なんですが
ライフルでもほとんどの敵が一撃で死んでくれるのでショットガンによる近距離にでの恩恵みたいなのはあまりなかったのです
システムとしては主に敵を倒すことにより経験値が手に入り、レベルアップするとスキルをアンロックできるというまぁこれもありがちな感じですね
このスキル結構使いやすくADS中にスローになるものやズーム倍率が上がるものが特に便利でした
この2つが合わさると遠くの敵でもかなり楽にHS決められるので楽になりますね
私のゲームの知識はそこまで深くないもので西部開拓時代のゲームってこれ以外だとRDRくらいしか知らないのんですよね
FPSもSF系は苦手なせいで近代戦ばかりやっていたので新鮮に感じて楽しめましたね
早打ちモードという少しの間スローになり敵の姿が赤くなって見やすくなるモードがあってそちらもサクサク倒せて気持ちよかったです
killzone shadow fallもクリアしたんですが途中やってない期間が空きすぎていたのであまり覚えてないんでなかったコトにします!
蝙蝠男
バットマンのゲームはPS3かXBOX360の体験版をプレイして前から気になっていたんですよね
でもあの体験版多分アーカムシティの方だったと思います
バットマンは映画も漫画も見たこと無いんで全くキャラ知らないんですよね
バットマンとジョーカーくらいしか知らないです。マジで
キャラゲーみたいな部分もあるゲームでキャラを知らないのは致命的かもしれないですけどそのまんま致命的でしたね
何しろ相手が何してくるのか全くわからない
初見でどんな特性かわかったの植物女くらいですからね
でも一応ちょっとしたデータベースみたいなのはあったのでまぁどんなキャラかはそこ見れば大体わかるんですけどね
戦闘面ですが基本的にはスタイリッシュアクションみたいなゲームです
殴ってカウンターして殴って時々コンボ攻撃みたいな
アサクリをやってる身としてはそれなりに馴染める戦闘でした
ボス戦でもそこまで苦戦することはなかったですね
死亡するとヒントが出てくるので倒し方で苦労することは無かったです
とはいえ初見で倒し方理解できるようなボスも少ないので妥当な感じですかね
ラスボスは大方の予想通りジョーカーなんですけどどうもジョーカーとの戦闘が少なかったのが残念ですね
雑魚と戦う
↓
ジョーカーが後ろ向いてる間にグラップリングフックで引き寄せる
↓
攻撃する
↓
ジョーカーの攻撃を避ける
↓
雑魚と戦う
ってな感じで直接勝負って感じではなかったです
それとステルスは難しかったです(私が苦手なだけかもしれませんが)
ステルスするような場面では基本的に銃持ちの敵しかいなかったので失敗すると蜂の巣
いくらバットマンといえど中身はマッチョなおっさんですからね
鉛弾には敵いません
ゴリ押しできないと失敗できた時ホント辛いっすよ
アーカムシティも買ってあるのでその内やらないとですね
その前にアルバイト探さないとですねぇ・・・
おでまし
XBOX360のコントローラーのRBが効かなくなっていたクロスです
ARIAを見て久しぶりにアサクリ2をやりたいと思った結果がこれです
しかもヴィエリ暗殺ミッションまで気づきませんでした
それにしてもRBですか・・・なんとも言えないボタンが壊れたものです・・・
Amazonの一番上に出てきたやつだと3600円もするんですね
まぁアサクリだけならRB効かなくてもなんとかなるでしょう・・・
そんな私は先日ポケモンの映画を見てきました
前半のおまけパートみたいな部分はカメテテが顔面を叩きつけあってるところしか印象に残ってませんが本編は楽しめました
あのポケモンしか出てこない茶番パートで今のアニポケのED流れるんですけどあれ嫌いなんですよね
アニポケXYの最大の汚点はEDが微妙なところだと思います
特にX海峡Y景色(だっけ?)はアニポケの曲の中でも最低だと私は思ってます
あと叩かれてますがボルトは嫌いじゃないです
フーパ編は割と気に入ってます
気に入ってるんですけどフーパ自体は割とうざいですね
子供嫌いな私はああいう子供レベルの知能しかないキャラって苦手なんですよね
今見てるゲキレンジャーもレッドがそれなので割と辛いです
戒められたフーパはまだ声優がくぎゅっていう点だけでギリギリ許せますが解き放たれたフーパはキツイですよ・・・いや、ほんと
何が悲しくてあんないかつい声した低能セリフ聞かなきゃならないんですか
・・・フーパに対する不満はこのくらいに抑えておいて中身の話しましょうか
私自身ああいう伝説大集合の大怪獣バトルはお祭り感があって好きなんですよね
デカいモンスターが争ってるだけで迫力満点でとても楽しいです
声優の問題で伝説の一部がテレパシーを忘れてるのはまぁ仕方ないところですが少し寂しかったですね
先ほどボロクソ言ったフーパですけど対伝説戦では伝説側は全く戦いになっておらず戦闘格付けで言えばフーパはSSSでしょうね
光線系はほとんど異次元に消し飛ばすチートっぷり
物理技も多分ホールに入っちゃえば避けられる
あの壺がなければ完全に人類滅んでますよあれ
ゲストキャラとフーパの過去で曾祖父さんがフーパのことを家族だって言う辺りは少しウルッと来ましたね
最後の空間が崩壊していくシーンはディアルガvsパルキアvsダークライを思い出しました
ところであの空間の崩壊を止められないパルキアさんは何を持って空間の神を名乗っているのでしょうか
ちょっと気になったシーンですがメガラティとメガレックウザはどうやってメガシンカしたんですかね
まぁミュウツーもメガシンカしてたし伝説は格が違うということで妥協しましょう
それと今回出てきたレックウザが色違いだったということはレックウザは2個体いるんでしょうかね
それともオゾン層にいるから松崎しげる並に日焼けしてきたんでしょうか
メガシンカほどでは無いけどグラードンとカイオーガも過去編では通常形態だったのに現代編でゲンシカイキしてたのはなぜでしょうか
100年の間に玉見つけたんですかね
あとギラティナが普通の山にいたのも謎でしたね
お前は破れた世界にいろよ
で、気になったシーンとは少し違うんですが過去編での戦闘シーン
レシラムとゼクロムはわかりますよでもねそれと一緒にレジギガスは何か違わない?
そこはキュレムじゃないんか?
あと戦闘シーンでゲンシグラードンが浮いてるのも面白かったしキュレムに凍らされてるのも笑いました
その後友達との一撃必殺縛りのポケモンバトルで尽くゲンシグラードンが絶対零度受けたのも面白かったです
DEAD ISLAND
クーラーに体を蝕まれつつあるクロスです
なんでクーラーって体が怠くなるんですかね
クーラーじゃなく自然な気温なら問題はないんですが
それはさておきクーラーといえば夏
夏といえばバカンスですよね
というわけで私もゲームで南の島へ行きました!
名前からしてゾンビ物です
全くの余談ですがデッドアイランドで検索してデッドアイランドの次にネプネプが出てくるとすごいギャップを感じますね
やっておいていうのもアレなんですけど私ゾンビ物のゲームって好きじゃないんですよね
だって人型でありながら頭撃っても一撃じゃ死なないんですよ?耐久力おかしいでしょ
最初からエイリアンとか人っぽくない生物ならギリギリ許容できるんですけどね・・・
しかしふと部位欠損のあるゲームがやりたくなりましてね
部位欠損というだけで数が限られる中さらにほとんどのゲームはゾンビ!
食わず嫌いを克服するチャンスでもありますので購入してみました
部位破壊はかなり気持ちよかったですね
刃物で戦えば首がスパッ☆
鈍器で戦えば頭パーン☆
倒れた敵を踏みつぶしても頭パーン☆
なかなか愉快なものです
ストーリーに関しては典型的なゾンビ物(映画もみないので偏見に近いが)
簡単にいえばゾンビ発生→軍が島焼き払うってよ→その前に脱出しようかという感じの内容
そしてこれまた偏見で典型的風に見てる特殊感染者
5種類いて
・サグ(筋肉モリモリマッチョマンの変態)
・ラム(引くことを覚えろks)
・フローター(ゲロデブ)
・スーサイダー(歩く爆弾)
・ブッチャー(つよい)
どれもなかなかの強敵でした
何より一撃が重いんですよね
平気でゲージ4つ持って行ったりします
ブッチャーは強いには強いんですけど出てくる機会が少なくてなんとも言えない評価
とりあえず強いってことで
一応インフェクテッドも特殊感染者といえば特殊感染者なんですかね?
全力疾走でこちらに向かってきてボコボコに殴ってくる厄介者です
1体や2体ならなんとかなるんですがそれ以上ともなると熱い集団リンチによって殺されることも・・・
体力は低いので案外なんとかなりますけどね
それにかなり湧いてくるのであまり特殊って感じもしないですし
強いて言えば強化雑魚みたいな
とまぁゲーム部分は楽しめたんですよ
ゲーム部分は
このゲームロードがかなり長いんですよね
しかもロードが終わって操作できると思いきやまだなんですよ
テクスチャがボケボケで動けば即処理落ち
ロードが終わってなお待たねばならないという仕打ち
私が購入したのはダブルゾンビパックではこれでもマシになっているらしいです
犠牲になった先人に感謝
あとそこまでやりこんでないので自分の目で確かめたことではないのですが最高レベルになってもスキル全部振れないらしいですね・・・
PC版だともう少しまともに動くんですかね?
ゾンビの体をぶった切ったりするのは気持ちいいのでそういうのが好きならやってみてもいいかもしれません
私は二度とやらないと思います
ん?
そう、私が買ったのはダブルゾンビパック
なんと続編のRIPTIDEも入ってる!お得!
精神的に疲れているのでこれはしばらく先にやろうと思います・・・
THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2015 Day2
というわけで2日目のお話です
その日の目的はアイマ水とパンフレットくらいしか買う予定はなかったのでそこまで早くは出なかったですね
それでも8時くらいに出ましたけど
パンフレットだけならギリギリでも良かったんですがね
アイマ水(ストラップ付き)が意外と早く売り切れてしまっていて少し余裕を持って出ました
なんとなく余裕だろと思って西武球場前についた時点ですでにストラップは残り僅か
残り10本程度のところでギリギリ入手
ストラップ付きの水に1000円出せるP達の購買欲には脱帽ですが私も言えたことではないので置いておきましょう
余談ですけどアイマ水の売り子のお姉さん愛想よくて好印象でした
しかもその後ちょっとぶらついてアイマ水売り場に戻ってきたらただの水(250円)すら売り切れてて闇を感じました
その後前日見忘れたフラスタを見に行こうと展示小屋前を通りかかった時ふと見えたのです
シンデレラの衣装が正面を向いているやんけ!!
このためだけに展示列並びました
クーラーが最高に気持ちよかったです
そして開場まで待機
前日よりも遅く着いたのと開場時間も30分とはいえ早かったので待つのは楽でした
開演前も変態法王がアリーナで水売ってたりミミミンミミミンウーサミンしてたりで時間があっという間に過ぎて行きました
2日目の席はスタンドB2列目
チケットが届いたい時点では「スタンドBとか糞席かよ」と思ったのですがところがどっこいそんなことは無かったです
むしろ下手なアリーナより全然良かったです
前日にスタンドAB間にシンデレラとミリオンのガールズが台に乗って通ったのですがあくまでサポートメンバーだからだと思って2日目はそんなに期待していませんでした
(多分)Sentimental VenusとキラメキラリとOrange Sapphireで目の前をガールズが横切った時はテンションやばかったです
どのくらいやばいかというと完全に記憶飛んでて誰が通ったかうろ覚えなくらいには
特に9th東京が初参戦だった私はミリデレの曲をライブで聞くのは今回が初!
その中で期待していたOrange Sapphireをやってくれた!それも目の前で!
こんなんテンション上がらないわけないですよ!
まさかのトリオあんずのうたやロックなTwilight Skyなど挙げきれないほどの異色のコラボを楽しませてもらった上にミリオンの新曲などもあり怒涛の勢いで時間が過ぎて行きました
さらにはミリオンの新CDやアニメPVも発表されてテンションメーター振りきった後のアンコール
割と限界来てた
・・・と思ってたんですけどいざアンコールが始まると漲ってきて全力で楽しんでました
歌マスの時もガールズが目の前に来たしで振り切ったテンションメーターをさらにぶち壊して行くとは自分でも思いませんでした
記憶にあるだけで4回も謎台が目の前を通ったのでBDデビューして恥ずかしくなっちゃう可能性はありますが記憶の7割くらいは飛び散ってるので早くBDが欲しいですね
ちなみに1日目の雨もあってその後風邪を引いたのは内緒だ!
THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2015 Day1
今更ながら先週のライブの感想を連々と書いていこうと思います
1日目はもちろん物販もあったので始発に乗って行きました
戦争は西武挟山線に乗る時点で始まっていましたね・・・
わずか3駅の後会場へ到着
でもまぁ始発なんでテント2列目前半に入ることができ一安心
CD列と物販列が別れているのでTwitterでCD代行探し
パンフ2冊とCDで交渉成立し無事手に入りました
購入時点で気付いたのはパンフって1人2つまでだったんですね・・・
パンフはさすがに2日目でも余裕だと信じて他のものだけ購入
近くにあったので展示スペースへ・・・
今回のシンデレラ組が着ている衣装の展示があったんです
あったんですが
君向きおかしくない?
こういうのって大体正面向けるものじゃない?
後ろ姿を見たい!なんてニッチな意見少ないでしょ
というかこの足元回転するでしょ(聞いた話によると回転してたとか)
モヤモヤした気持ちと百合子フィギュアに惚れた気持ちを胸にドームの方へ
この時点でまだ10時程度
キサラギコスの人の写真を撮ったり屋台のケバブの誘惑を振り切りファミマ待機列に並んだり突然の雨に雨宿りしたりして気合と根性で開場まで持たせました
大丈夫です9thの時より短かったので精神的ダメージは少なく済みました
ちなみにこの間にリハの音漏れすごいしてました
こういう時友人と一緒にいたら楽だろうなとしみじみと感じました
来年は友人を沼にはめようと思います
そして14時開場時間
隣の隣にアケマスからの古参Pと話をしたりTwitterを見たりれいちゃまとゆいとんのアナウンスに歓声を入れたりダンス審査員のスターティングメンバー発表に盛り上がったりしてさらに2時間
開演の時間・・・
私の席はアリーナA22
正直微妙に後ろのほうなので期待してなかったのですがアリーナAはステージに囲まれる形だったのですごくステージが近かったです
近いといえど所詮通路みたいにしか扱われないような場所なのでそこまで近くはなかったですけどね・・・
ポンデの時も水鉄砲来なかったですし上の下といった席でした・・・手放しで喜べない感じ
そしてメドレー前にはサポートメンバーとしてシンデレラとミリオンのガールズがスタンドABの間に来たそうですが1分くらい気づきませんでした
ライブは興奮しすぎて記憶がぶっ飛んでるんですけどYOU往MY進のタオル回しは楽しかったですしあさぽんが目の前でコール煽ってくれたのはすごく記憶に焼き付いています
Rebellionの真実の赤もすごく綺麗に決まってたらしいですねBDが出たら是非確認したいです
風花、細氷は感情の込め方がすごくうまくて感動しました
演出面はTHE愛 LOST DREAMでTHE iDOL M@STERが画面にできると良かったところもある反面
自転車の「通い慣れたくらいトンネル」の辺りで思いっきり開けた海の映像だったりよくわからない部分もありました
あとイヤモニが不調だったのかDIAMONDでは耳を気にしてようですし君が選ぶ道では歌い出しが遅れていたりしていた面が少し見受けられましたね
あとモニターに歌詞が出るのは歌うものだと勝手に思っているんですがふるふるフューチャーで歌詞が出てたのには困惑しましたねwww
もちろん歌いました(大好きハーニー♡)
大雑把な感想だとこんな感じですかね
Day2は多分明日辺りに書きます
あと私デレマスだと楓さんが好きなので今回のデレアニすごく良かったです
「地図なき冒険の始まり」の終わり
vitaで発売されている「アンチャーテッド地図なき冒険の始まり」をクリアしました
いつものことながらこいつもフリープレイです
というかvitaのソフト1つも買ってないんですよね
ちなみに今月はアマガミとコールオブファレスとパタポンと絶体絶命都市を落としました
そんなことはどうでもいいですね
前々からアンチャーテッドシリーズは気になっていたんでこのゲームはいい機会でしたね
全体的になかなか良かったと思います
フリーランは手のかかる位置がちょっと遠いといちいち×ボタン押さなきゃいけないのは面倒くさかったです
タッチ機能使えばもう少しスルスルと登るのですがボタン操作が好きなのでどうしても不便に感じてしまいました
味方を守るような場面だと正直味方が邪魔だなと思ったりはよくあることですけどやっぱりイラッと来ましたね・・・
武器はなかなか豊富なのですがあまり差別化はされてないですのでクリアすることに関しては敵の武器をを拾うことがおすすめです
ムービー中に何やらキラキラしてるのがすごくモヤモヤしました
アイテム的な光だと思うんですけど別にその後自由行動できて拾えるわけでも無いしあれはなんなんでしょう・・・
あとは収集物はやたら多い印象でした
グラフィックに関してはかなりいいと思います
vitaの発売と同時に発売された最初期のソフトなのにグラフィックはかなり良くてすごく引き込まれます
vitaを持っているんであればかなりおすすめです
ネイサン・ドレイクコレクション日本版発売しれくれよな!